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7 Experimentierkarten in DinA 5 laminiert. 

Experimente zu: Tellerflitzer, Tischwettrennen, Drachen und Gespenster, Eisenpulver, Kompass, Ketten bauen, Elektromagnet

Kurze Impulse, ansprechende Bilder, Schwierigkeitsgrad 1-3 (mit Sternchen gekennzeichnet), QR Code zum 3-5 minütigen Impulsvideo.

Mitglieder des ComNatura Insider-Clubs erhalten über diesen QR Code auch Hintergrundwissen zum Experiment, Infos zu Herausforderungen beim Experimentieren und Projektvorschläge 

Magnetexperimente - Teil 2: Magnetspiele/-anwendungen, 7 Experimentierkarten

14,00 €Preis
Anzahl
  • 7 Karten in DinA5, laminiert, ohne Bindung

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