7 Experimentierkarten in DinA 5 laminiert.
Experimente zu: Tellerflitzer, Tischwettrennen, Drachen und Gespenster, Eisenpulver, Kompass, Ketten bauen, Elektromagnet
Kurze Impulse, ansprechende Bilder, Schwierigkeitsgrad 1-3 (mit Sternchen gekennzeichnet), QR Code zum 3-5 minütigen Impulsvideo.
Mitglieder des ComNatura Insider-Clubs erhalten über diesen QR Code auch Hintergrundwissen zum Experiment, Infos zu Herausforderungen beim Experimentieren und Projektvorschläge
Magnetexperimente - Teil 2: Magnetspiele/-anwendungen, 7 Experimentierkarten
14,00 €Preis
7 Karten in DinA5, laminiert, ohne Bindung






